gra

Two Worlds II

2010

6,5 1,4 tys. ocen
6,5 10 1 1424
Gra "Two Worlds II" to druga część świetnej gry fantasy stworzonej przez rodzime studio Reality Pump. Przedstawia kolejny rozdział w historii Antalooru. Bohater musi... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.
Two Worlds II zobacz zwiastun

PC / PS3 / Xbox 360

gatunek RPG

deweloper Reality Pump Studios

wydawca TopWare

premiera

Listy powiązane z grą (1) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Jeśli graliście w część pierwszą i bawiliście się dobrze, "dwójka" tym bardziej powinna przypaść wam do gustu. więcej

Gra "Two Worlds II" to druga część świetnej gry fantasy stworzonej przez rodzime studio Reality Pump. Przedstawia kolejny rozdział w historii Antalooru. Bohater musi zbadać swoje tajemnicze korzenie, w związku z czym czekają go przygody pełne zaskakujących zwrotów. Dzięki doskonałemu połączeniu fabuły, klimatu i technologii gra... Gra "Two Worlds II" to druga część świetnej gry fantasy stworzonej przez rodzime studio Reality Pump. Przedstawia kolejny rozdział w historii Antalooru. Bohater musi zbadać swoje tajemnicze korzenie, w związku z czym czekają go przygody pełne zaskakujących zwrotów. Dzięki doskonałemu połączeniu fabuły, klimatu i technologii gra oferuje nowe, fascynujące doświadczenia w dziedzinie RPG.       Rozgrywka w grze to doskonała mieszanka elastyczności, kreatywności i nowoczesnej technologii. "Two Worlds II" to doskonałe połączenie klasycznych i nowatorskich cech RPG, klimatu i technologii. Złożony system zadań i ekscytujący wątek główny wciągną cię w świat Antalooru wzbogacony scenariuszami zadań pobocznych. Urozmaicona rozgrywka i zajmująca atmosfera napędza fabułę i przykuwa uwagę, obiecując niebezpieczeństwa i odkrywanie świata w licznych zadaniach i sekwencjach wideo. czytaj dalej

premiera

dystrybucja TopWare

studio Reality Pump Studios (deweloper) / TopWare (wydawca)

tytuł oryg. Two Worlds II

inne tytuły więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Zawsze lubiłem grać w Two Worlds, dwójka wcale nie jest gorsza, a nawet lepsza pod wieloma względami. Nie tylko graficznie czy muzycznie, ale i technicznie. Bardzo dobrze wyważona i zoptymalizowana gra. Bardziej mi się podoba od Gothiców, których nie znoszę (za dużo bugów i zero grywalności moim zdaniem tam jest - co...

więcej

użytkownik usunięty

Proszę Państwa, chciałbym się dowiedzieć, czy rozgrywka rzeczywiście jest nieliniowa? Czy można dokonywać dowolnych przestępstw, kradzieży, zabijania kogo się żywnie podoba, czy mamy jasno określone z kim wolno walczyć, a z kim się po prostu nie da?

Wybrałam się tydzień temu do Saturnu w Niemczech żeby kupić ME3 przy okazji porozglądałam się i dostrzegłam Two Worlds 2 z dodatkami za 50 euro. Nie grałam wcześniej w gry gatunku RPG dlatego nie miałam pojęcia co to za gra. Przeczytałam ,że gra jest dostępna również w języku polskim co bardzo mnie zdziwiło i dopiero...

więcej

Znów trzeba ratować siostrę, ale tym razem główny wątek wydaje mi się ciekawszy niż w pierwszej części gry. Odkrywanie tajemnic z przeszłości głównego przeciwnika jest ciekawe i sprawia, że chce się przechodzić przez kolejne zadania. Świat został podzielony na wyspy zróżnicowane geograficznie, przyrodniczo, a także pod...

więcej

ocenił(a) grę na 6

Niezła gra. Nic specjalnie innowacyjnego, ale produkcja jest dopracowana, stąd przyjemnie spędziłem przy niej czas. Największy minus TW2 to poziom trudności, który po osiągnięciu 15lvl znacząco spada i walki przestają stwarzać problem.
Ten problem ( i nie tylko) rozwiązuje worldmerge.
Wspaniały mod, który rozszerza...

więcej