gra

Gothic

2001

8,7 27 tys. ocen
8,7 10 1 26763
Bezimienny bohater trafia do otoczonej magiczną barierą górniczej kolonii karnej. Zlecono mu zadanie dostarczenia listu do Magów Ognia. Zobacz pełny opis
Najlepsze gry #21
Gothic zobacz zwiastun

PC / PS5 / Xbox Series X / Switch / PS4 / Xbox One / Mobile

gatunek RPG

deweloper Piranha Bytes

wydawca THQ Nordic

premiera

Listy powiązane z grą (23) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Gothic
Zwiastun nr 1
[videogame=605963]Gothic[/videogame] to połączenie gry RPG oraz gry akcji. W efekcie otrzymano mieszankę, która z pewnością spodoba się zarówno miłośnikom [videogame=608124]Diablo[/videogame] jak i sagi [videogame=605964]Baldur's Gate[/videogame]. Pierwsze co rzuca się w oczy to doskonała grafika. Krajobrazy, zachód słońca czy efekty czarów wyglądają wprost nieprawdopodobnie. Mimo zastosowania tak pięknej grafiki producenci nie zapomnieli o tak istotnej w grach RPG fabule oraz świecie, w którym toczy się akcja. Świat gry jest olbrzymi, co ciekawe niemal wszędzie można się wybrać już na początku. Dodatkowo ulega on zmianom wraz z upływem czasu. Nie chodzi tylko o zmianę pory dnia, ale także o zaludniające go postacie - każda ma swe zajęcie, dążenia, które w trakcie gry próbuje realizować. Bohaterowie niezależni mają również pamięć i emocje - które można poznać po mimice ich twarzy! 2011-11-22T20:35:32 https://fwcdn.pl/webv/67/54/26754/snap1.26754.4.jpg https://fwcdn.pl/video/605963/gothic___official_trailer___youtube__360p_.360p.mp4
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Ile jest rzeczy, które zapadają nam w pamięci, a mimo to po jakimś czasie chcemy je powtórzyć? Niewiele jest takich gier, w które zagraliśmy do samego końca, poznaliśmy ich przebieg, a jednak chcielibyśmy zagrać w nie ponownie. Jeśli ktoś zapytałby mnie o grę, którą przeszedłem i po jakimś czasie znowu z przyjemnością zagram, z całą pewnością... więcej
Jeśli ktoś od gier z gatunku RPG oczekuje "wczuwki" oraz mrocznego, świetnie wykreowanego świata a jakiś dziwnym trafem nie grał jeszcze w "Gothica", to polecam mu go z całego serca. Nie należy zniechęcać się topornym sterowaniem czy leciwą już dzisiaj grafiką, bo gra każdą minutę jej poświęconą nagradza stukrotnie. więcej

"Gothic" to połączenie gry RPG oraz gry akcji. W efekcie otrzymano mieszankę, która z pewnością spodoba się zarówno miłośnikom "Diablo" jak i sagi "Baldur's Gate". Pierwsze co rzuca się w oczy to doskonała grafika. Krajobrazy, zachód słońca czy efekty czarów wyglądają wprost nieprawdopodobnie. Mimo zastosowania tak pięknej grafiki... "Gothic" to połączenie gry RPG oraz gry akcji. W efekcie otrzymano mieszankę, która z pewnością spodoba się zarówno miłośnikom "Diablo" jak i sagi "Baldur's Gate". Pierwsze co rzuca się w oczy to doskonała grafika. Krajobrazy, zachód słońca czy efekty czarów wyglądają wprost nieprawdopodobnie. Mimo zastosowania tak pięknej grafiki producenci nie zapomnieli o tak istotnej w grach RPG fabule oraz świecie, w którym toczy się akcja. Świat gry jest olbrzymi, co ciekawe niemal wszędzie można się wybrać już na początku. Dodatkowo ulega on zmianom wraz z upływem czasu. Nie chodzi tylko o zmianę pory dnia, ale także o zaludniające go postacie - każda ma swe zajęcie, dążenia, które w trakcie gry próbuje realizować. Bohaterowie niezależni mają również pamięć i emocje - które można poznać po mimice ich twarzy! Oczywiście to nie wszystkie zalety tej znakomitej gry, o pozostałych trzeba przekonać się grając w "Gothic"! czytaj dalej

premiera

studio Piranha Bytes (deweloper) / THQ Nordic (wydawca)

tytuł oryg. Gothic

inne tytuły Gothic Classic (tytuł wznowienia) Międzynarodowy
więcej

Cor Angar mówi, że wraz ze strażnikami świątynnymi wyruszy na cmentarzysko orków. Zamiast niego udaje się tam jednak Baal Lukor.
Kiedy rozmawiamy z Lesterem, by powiedzieć mu o planowanym spotkaniu czwórki przyjaciół (Lester, Diego, Milten i Gorn), prowadzi dialog kilkoma różnymi głosami.
W oryginalnej wersji językowej gry ścieżkę dźwiękową współtworzył zespół In Extremo. W polskiej wersji nie pojawił się z powodu praw autorskich. Polski wydawca gry, firma CD Projekt, zablokował nagrane już kwestie Grima, który informuje Bezimiennego o przybyciu zespołu. Koncert odblokowuje modyfikacja "Mroczne Tajemnice".
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

ocenił(a) grę na 10

Co się tak skradasz?!

Też was czasem wkurzalo ze wszyscy ciągle to powtarzają? XD

"Dzieje Khorinis to dodatek do popularnej gry Gothic, wprowadzający całkiem nową historię osadzoną w burzliwych czasach przed powstaniem magicznej bariery - na ponad 10 lat przed wydarzeniami pierwszej oraz drugiej części sagi.

Publikacja projektu planowana jest w dwóch częściach, kolejno pierwszej na nowej wyspie...

więcej

Nigdy nie zrobią lepszej gry. Dwójka też była niezła ale to juz nie to samo. Przeszedłem tą gre juz chyba z 10 razy na wszystkie możliwe sposoby i nadal czasami mam ochote sobie pograć. Niesamowity klimat, cholernie wciągająca, można nawet sie pośmiać. (np wtedy jak namawia sie jednego z wojowników z areny do walki :D)...

więcej

No bo zastanówcie się: dlaczego jest tak, że u nas w Polsce pierwsze dwa Gothici są otoczone
przeogromnym kultem, podczas gdy na zachodzie ( nawet w ojczystych Niemcach) mało kto o nich
słyszał ,zaś ci co słyszeli to w dużej mierze uważają je za gry słabe bądź przeciętne. Ale dlaczego
tak jest? Czy ktoś może...

więcej