gra

Gothic II

2002

8,8 24 tys. ocen
8,8 10 1 24265
Po upadku magicznej bariery ocaleni skazańcy z Górniczej Doliny próbują ułożyć sobie życie. Tymczasem okazuje się, że do Khorinis przypłynęli królewscy Paladyni. Zobacz pełny opis
Najlepsze gry #17
Gothic II zobacz zwiastun

PC / PS5 / Xbox Series X / Switch / PS4 / Xbox One

gatunek RPG

deweloper Piranha Bytes

wydawca JoWood Productions Software AG

premiera

nagrody Gra wideo otrzymała 1 nominację

Gothic II
Zwiastun nr 1
Magiczna bariera otaczająca więzienie, w którym zamknięto najgorszych przestępców została zniszczona. Więźniowie zbiegli do lasów i utworzyli bandy rabujące wsie i miasteczka. Z biegiem czasu, zbójeckie wyprawy stały się coraz zuchwalsze. Wojsko nie było już w stanie opanować chaosu, jaki zapanował w Khorinis. To jednak dopiero początek nieszczęść. Siły ciemności przygotowują się do ataku na świat śmiertelników. Tylko Ty możesz powstrzymać chaos, który ogarnia Khorinis... 2011-11-22T20:44:11 https://fwcdn.pl/webv/67/55/26755/snap1.26755.4.jpg https://fwcdn.pl/video/606778/gothic_2___official_trailer___youtube__360p_.360p.mp4
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Minął rok od wydania pierwszej części "Gothica", gry, która pojawiła się znikąd i podbiła świat komputerowych RPG. Wydaje się, że to niewiele czasu na zaprojektowanie i stworzenie drugiej części. A jednak programiści z Piranha Bytes kolejny raz stanęli na wysokości zadania. I tak oto późną jesienią zadebiutowała druga część tej ciekawej gry. Wysoko... więcej
"Dwójka" rozwija kilka pomysłów z pierwszej części dodając przy okazji nowe. Grywalność pozostaje zatem bez zmian, a przy tym trzyma charakterystyczny dla serii klimat. więcej

Magiczna bariera otaczająca więzienie, w którym zamknięto najgorszych przestępców, została zniszczona. Więźniowie zbiegli do lasów i utworzyli bandy rabujące wsie i miasteczka. Z biegiem czasu zbójeckie wyprawy stały się coraz zuchwalsze. Wojsko nie było już w stanie opanować chaosu, jaki zapanował w Khorinis. To jednak dopiero początek... Magiczna bariera otaczająca więzienie, w którym zamknięto najgorszych przestępców, została zniszczona. Więźniowie zbiegli do lasów i utworzyli bandy rabujące wsie i miasteczka. Z biegiem czasu zbójeckie wyprawy stały się coraz zuchwalsze. Wojsko nie było już w stanie opanować chaosu, jaki zapanował w Khorinis. To jednak dopiero początek nieszczęść. Siły ciemności przygotowują się do ataku na świat śmiertelników. Tylko ty możesz powstrzymać chaos, który ogarnia Khorinis. Podróżuj przez ogromny, tętniący życiem świat. Przeżyj niezwykłe przygody, zagłębiając się w wielowątkową, pełną zwrotów akcji fabułę. Delektuj się rewelacyjną oprawą dźwiękową oraz dopracowaną w najmniejszych detalach grafiką. Pokonaj zło i okryj się sławą prawdziwego bohatera! czytaj dalej

premiera

studio JoWood Productions Software AG (wydawca) / Piranha Bytes (deweloper)

tytuł oryg. Gothic II

inne tytuły więcej

Za orkową palisadą w Górniczej Dolinie można znaleźć tabliczkę będącą żartem programistów. Napis w wolnym tłumaczeniu brzmi: "Jak widzisz, historie o orkowych armiach za palisadą są zmyślone. Nikogo tu nie ma. To jest koniec świata".
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

"Dzieje Khorinis to dodatek do popularnej gry Gothic, wprowadzający całkiem nową historię osadzoną w burzliwych czasach przed powstaniem magicznej bariery - na ponad 10 lat przed wydarzeniami pierwszej oraz drugiej części sagi.

Publikacja projektu planowana jest w dwóch częściach, kolejno pierwszej na nowej wyspie...

więcej

ocenił(a) grę na 10

Gra po prostu świetna. Fabuła, klimat, nieliniowe questy, muzyka. Jak myślę o tej grze to się po prostu rozpływam:)

Przeszedłem 5 razy za każdym razem z zapałem 0 znudzenia !!!!! brawa dla twórców

Lata 2006-2010 to były czasy, kiedy Youtube zapełniony był filmami kręconymi w grze Gothic 1 i 2. Nie chodzi tutaj bynajmniej o same zapisy osiągnięć, ale o najrozmaitsze filmy, seriale i zwyczajnie kabarety. Quarior i Gal Anonim tworzyli doskonały serial, w którym do Górniczej Doliny zesłano Kaczyńskich (!) a Ojciec...

więcej

Powiedzcie kim najbardziej lubicie grać. Ja najbardziej lubię grać najemnikiem. Gra jest wtedy najciekawsza ale za to najsilniejszą postać można stworzyć grając magiem. Choć samo zostanie magiem jest bardzo trudne ;)