gra

Star Wars: Knights of the Old Republic

2003

8,7 11 tys. ocen
8,7 10 1 10607
Jako rycerz Jedi eksplorujemy nowe planety, wykonujemy szereg zadań, uczymy się posługiwać mieczem świetlnym oraz Mocą i szukamy śladów prowadzących do potężnej broni, która wpadła w ręce Imperium Sithów. Zobacz pełny opis
Najlepsze gry #35
Star Wars: Knights of the Old Republic zobacz zwiastun

PC / Switch / Xbox One / Mobile / Xbox 360 / Xbox Classic

gatunek RPG

deweloper Aspyr Media BioWare

wydawca Aspyr Media LucasArts Entertainment Company

premiera

Golden Joystick
Gra wideo zdobyła nagrodę Golden Joystick, inną nagrodę oraz 1 nominację
Sprawdź wszystkie nagrody
Listy powiązane z grą (15) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Star Wars: Knights of the Old Republic
Zwiastun nr 1
Długo przed wojną o galaktykę rozpoczyna się epicka opowieść. Wydarzenia przedstawione w grze osadzone zostały w Złotych Latach Republiki - ponad 4000 lat przed tymi z pierwszego filmu pt. "Gwiezdne Wojny", gdy rycerzy Jedi oraz Sithów było tysiące. W Galaktyce nie przeminęły jeszcze ostatnie echa konfliktu z Mrocznymi Lordami, gdy rozpoczęła się walka pomiędzy Jedi i Sithami. W tej sytuacji, każdy twój ruch może zadecydować o przebiegu wielkiej galaktycznej wojny - i twojej przyszłości jako Jedi. 2011-10-03T21:30:05 https://fwcdn.pl/webv/63/27/26327/snap1.26327.4.jpg
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Absolutnie najlepsza growa produkcja ze "Star Wars" w tytule. To również jeden z lepszych erpegów, powstałych w ostatnich kilkunastu latach. więcej

RPG, w którym podróżujemy po świecie Gwiezdnych Wojen. Możemy stanąć w obronie słabszych stając się Rycerzem Jedi lub realizować własne cele, przechodząc na ciemną stronę Mocy. Po drodze kompletujemy drużynę, mając okazję wcielić się w Jedi, Wookie, bądź np. robota. Dynamiczna akcja przenosi nas w wiele różnych lokacji, od pokładów statków kosmicznych, przez rozległe powierzchnie planet, aż po miejskie bary wypełnione innymi mieszkańcami galaktyki.

premiera

studio Aspyr Media (deweloper) (wydawca) / BioWare (deweloper) / LucasArts Entertainment Company (wydawca)

tytuł oryg. Star Wars: Knights of the Old Republic

inne tytuły KotOR (tytuł skrócony) USA
więcej

"Mroczny Jastrząb" został zaprojektowany na podstawie modelu "Sokoła Millennium" z oryginalnej trylogii "Gwiezdnych Wojen".
Model T3-M4 powstał w oparciu o model R2-D2, postaci astrodroida z sagi "Gwiezdnych Wojen".
Postać Zaalbara jest hołdem oddanym postaci Chewbacci z czterech części sagi "Gwiezdnych Wojen" przez twórców gry - studio BioWare.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

KotOR jest jednym z najlepszych RPG w które grałam.
Dzięki niemu na nowo odkryłam i pokochałam uniwersum Star Wars.
Moja ulubiona gra. Szkoda tylko, że teraz nie mogę jej odpalić bo nie współpracuje z moją kartą graficzną, systemem operacyjnym i i monitorem panoramicznym.
Szkoda. Bardzo chciałabym pokazać ją moim...

więcej

ocenił(a) grę na 10

chyba sie zakochał♥em:*

W Star Wars: Knights of the Old Republic po raz pierwszy zagrałem i ukończyłem dobre kilkanaście lat temu. Było to praktycznie moje pierwsze zetknięcie z uniwersum Star Wars. Wówczas filmy z tej marki jakoś nie bardzo mnie interesowały. Oczywiście już dzisiaj z filmami jestem już na bieżąco. Z początku byłem trochę...

użytkownik usunięty

Ta gra jest po prostu klasykiem, rewelacyjnym przedstawicielem gatunku. Trzymająca w napięciu fabuła i niespodziewany zwrot akcji (pierwszy raz jak zagrałem, to mną wstrząsnęło :D). Co do drużyny mam pewne uwagi, lecz najpierw - Bastilla. Od samego początku do końca najukochańsza towarzyszka, świetny romans. Carth,...

użytkownik usunięty

Historia Revana najbardziej charakteryzuje uniwersum Star Wars epickie wydarzenie w uniwersum.