"Fallout 3" to powrót legendy. Wysoko oceniana i często wspominana seria gier RPG zbudowała wokół siebie jedną z najbardziej aktywnych grup fanów w dziejach programów wideo. Dzięki "Fallout" wróciła moda na postnuklearne klimaty w stylu "Mad Maxa". Nic więc dziwnego, że informacja o kontynuacji serii zelektryzowała graczy i "Fallout 3" to jedna z najbardziej oczekiwanych gier 2008 roku.

Krypta 101 – klejnot na pustyni. Przez 200 lat wiernie służyła mieszkańcom Waszyngtonu i okolic, znanych teraz jako stolica pustkowi. Choć wojna nuklearna z roku 2077 niemal w całości zniszczyła Stany Zjednoczone, mieszkańcy Krypty 101 korzystają z życia i nie przejmują się problemami świata zewnętrznego. Gigantyczne insekty, rajderzy, handlarze niewolników i supermutanci nie są w stanie sforsować zabezpieczeń z serii "Vault-Tec".

Pewnego ranka budzisz się i odkrywasz, że twój ojciec przeciwstawił się Nadzorcy i z nieznanych powodów opuścił bezpieczną Kryptę 101. Aby odnaleźć ojca, sam musisz wyruszyć w drogę przez brutalne pustkowia i odkryć ostateczną prawdę.

trailer nr 1 2008

gatunek

produkcja

deweloper
wydawca
Bethesda Softworks Inc.

"Fallout 3" to powrót legendy. Wysoko oceniana i często wspominana seria gier RPG zbudowała wokół siebie jedną z najbardziej aktywnych grup fanów w dziejach programów wideo. Dzięki "Fallout" wróciła moda na postnuklearne klimaty w stylu "Mad Maxa". Nic więc dziwnego, że informacja o kontynuacji serii zelektryzowała graczy i "Fallout 3" to jedna z najbardziej oczekiwanych gier 2008 roku.

Krypta 101 – klejnot na pustyni. Przez 200 lat wiernie służyła mieszkańcom Waszyngtonu i okolic, znanych teraz jako stolica pustkowi. Choć wojna nuklearna z roku 2077 niemal w całości zniszczyła Stany Zjednoczone, mieszkańcy Krypty 101 korzystają z życia i nie przejmują się problemami świata zewnętrznego. Gigantyczne insekty, rajderzy, handlarze niewolników i supermutanci nie są w stanie sforsować zabezpieczeń z serii "Vault-Tec".

Pewnego ranka budzisz się i odkrywasz, że twój ojciec przeciwstawił się Nadzorcy i z nieznanych powodów opuścił bezpieczną Kryptę 101. Aby odnaleźć ojca, sam musisz wyruszyć w drogę przez brutalne pustkowia i odkryć ostateczną prawdę.