gra

Fallout 3

2008

7,7 12 tys. ocen
7,7 10 1 11872
Młody człowiek, nieopuszczający dotąd schronu przeciwatomowego, rusza w pogoń za swoim ojcem, który porzucił kryptę z nieznanych powodów. Rozpoczyna samotną tułaczkę po post-apokaliptycznych pustkowiach. Zobacz pełny opis
Fallout 3 zobacz zwiastun

PC / Xbox One / PS3 / Xbox 360

gatunek RPG

deweloper Bethesda Game Studios

wydawca Bethesda Softworks Inc.

Świat Fallout

premiera

Golden Joystick
Gra wideo zdobyła 2 nagrody Golden Joystick oraz 4 nominacje
Sprawdź wszystkie nagrody
Fallout 3
Zwiastun nr 1
Fallout 3
Top gier wideo Najlepsze gry RPG
Krypta 101 – klejnot na pustyni. Przez 200 lat wiernie służyła mieszkańcom Waszyngtonu i okolic, znanych teraz jako stolica pustkowi. Choć wojna nuklearna z roku 2077 niemal w całości zniszczyła Stany Zjednoczone, mieszkańcy Krypty 101 korzystają z życia i nie przejmują się problemami świata zewnętrznego. Gigantyczne insekty, rajderzy, handlarze niewolników i supermutanci nie są w stanie sforsować zabezpieczeń z serii Vault-Tec... Pewnego ranka budzisz się i odkrywasz, że twój ojciec przeciwstawił się Nadzorcy i z nieznanych powodów opuścił bezpieczną Kryptę 101. Aby odnaleźć ojca, sam musisz wyruszyć w drogę przez brutalne pustkowia i odkryć ostateczną prawdę... 2012-03-16T18:44:10 https://fwcdn.pl/webv/77/54/27754/snap1.27754.4.jpg
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Top gier wideo
Najlepsze gry RPG
Gruby Nerd przestawia najlepsze jego zdaniem gry RPG. 2013-08-14T09:27:04 PT4M11S https://fwcdn.pl/webv/15/14/31514/diablomale.31514.4.jpg
Czy polecam? Raczej tak, ale radziłbym najpierw porobić sobie wszystkie poboczne questy i nastawić się na ogromny zawód na samym końcu głównego wątku.  więcej
"Fallout 3" to dobra gra, której udało się zmienić co nieco na lepsze. Jednak nie zachwyciła mnie żadnym z elementów, a jedynie stoi zawsze na dobrym poziomie. więcej

"Fallout 3" to powrót legendy. Wysoko oceniana i często wspominana seria gier RPG zbudowała wokół siebie jedną z najbardziej aktywnych grup fanów w dziejach programów wideo. Dzięki "Fallout" wróciła moda na postnuklearne klimaty w stylu "Mad Maxa". Nic więc dziwnego, że informacja o kontynuacji serii zelektryzowała graczy i "Fallout 3" to... "Fallout 3" to powrót legendy. Wysoko oceniana i często wspominana seria gier RPG zbudowała wokół siebie jedną z najbardziej aktywnych grup fanów w dziejach programów wideo. Dzięki "Fallout" wróciła moda na postnuklearne klimaty w stylu "Mad Maxa". Nic więc dziwnego, że informacja o kontynuacji serii zelektryzowała graczy i "Fallout 3" to jedna z najbardziej oczekiwanych gier 2008 roku. Krypta 101 – klejnot na pustyni. Przez 200 lat wiernie służyła mieszkańcom Waszyngtonu i okolic, znanych teraz jako stolica pustkowi. Choć wojna nuklearna z roku 2077 niemal w całości zniszczyła Stany Zjednoczone, mieszkańcy Krypty 101 korzystają z życia i nie przejmują się problemami świata zewnętrznego. Gigantyczne insekty, rajderzy, handlarze niewolników i supermutanci nie są w stanie sforsować zabezpieczeń z serii "Vault-Tec". Pewnego ranka budzisz się i odkrywasz, że twój ojciec przeciwstawił się Nadzorcy i z nieznanych powodów opuścił bezpieczną Kryptę 101. Aby odnaleźć ojca, sam musisz wyruszyć w drogę przez brutalne pustkowia i odkryć ostateczną prawdę. czytaj dalej

premiera

studio Bethesda Game Studios (deweloper) / Bethesda Softworks Inc. (wydawca)

tytuł oryg. Fallout 3

inne tytuły więcej

Jeśli gracz zabije Alana po tym, jak ten każe mu pójść do Arefu, zwłoki Alana pojawią się w jego mieszkaniu - mimo że zginął on w zupełnie innym miejscu.
Jednym z najczęściej wypowiadanych zdań przez Allena Macka jest: "Nadzorca dowie się o tym!". Wymawia je nawet wtedy, gdy sam piastuje to stanowisko.
Pomimo tego, że Anna Holt zdradziła Projekt Oczyszczenie i współpracuje z Enklawą, zabicie jej skutkuje złą karmą.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Są nie tylko na tym forum, osobniki które twierdzą że pseudo-Fallout 3 jest lepszą grą niż Fallout 2. Jak w ogólne można twierdzić że F3 jest lepsze niż F2?!, nie lepiej przyznać że bardziej się podoba, bo ma ładniejszą grafikę, albo dlatego że preferuję action RPG niż RPG oparte na setkach stron dialogów. Twierdzenie...

więcej

Mimo mozolności i niezbyt dużej różnorodności lokacji misji etc to całkiem mi się gra podobała ponieważ jestem takim typem gracza który przeczesze najmniejsze szufladki ciesząc się gdy dostanie stimpaka czy 2 podczas gdy ma już ich 300+ i doskonale wie że są mu zbędne, ale po prostu lubi eksplorować, budować postać do...

więcej

Za nudno i za prosto - ciągłe strzelanie, nudne pustkowia i trudno dostępne miejsca trzeba za wiele czasu aby gdzieś dojść. Za wiele plątaniny bezsensownej.

ocenił(a) grę na 5

Szkoda, ze to Bugthesda zakupiła Fallouta. Ci ludzie

potrafia robic : gameplay, otwarty swiat.

nie potrafią robic : gier bez bugów (zawsze fani muszą za nich dokanczac gry), dialogow, postaci, fabuly.

Reke dalbym sobie uciac zeby BioWare albo Obsidian połozyli łapy na Falloucie zamiast nierobów z Bethesdy......

więcej

ocenił(a) grę na 6

Po pierwsze trochę mało misji pobocznych, jak na rpg, po drugie dziury fabularne.
Jak rozumiem James poszedł do krypty 112, gdzie został uwięziony, żeby dowiedzieć się o GECKu, bo nie wiem w sumie po co tam poszedł. Potem nagle idą uruchomić oczyszczalnik, choć nadal nie mają GECKa. Dlaczego nagle się da? Jak Enklawa...

więcej