gra

Mass Effect 2

2010

8,8 20 tys. ocen
8,8 10 1 19921
Komandor Shepard kontynuuje walkę przeciwko Żniwiarzom. Musi stawić czoła enigmatycznej rasie Zbieraczy, która porywa całe kolonie należące do ludzi. Zobacz pełny opis
Najlepsze gry #16
Mass Effect 2 zobacz zwiastun

PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

gatunek RPG

deweloper BioWare

wydawca Electronic Arts

premiera

Golden Joystick
Gra wideo zdobyła 2 nagrody Golden Joystick, inną nagrodę oraz 4 nominacje
Sprawdź wszystkie nagrody
Listy powiązane z grą (18) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Mass Effect 2
Zwiastun nr 2 (polski)
Mass Effect 2
Checkpoint "Returnal" i "Mass Effect: Edycja Legendarna"
Mass Effect 2
Zwiastun nr 1 (polski)
nr 2 (polski) 2015-05-17T22:48:04 https://fwcdn.pl/webv/61/78/36178/vlcsnap_2015_05_17_22h44m46s007.36178.4.jpg https://fwcdn.pl/video/f/64/606064/mass_effect__2___filmowy_zwiastun___youtube__720p_.vp9.720p.webm
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Checkpoint
"Returnal" i "Mass Effect: Edycja Legendarna"
W najnowszym odcinku Checkpointu Paweł Hekman (Polygamia.pl), Michał Walkiewicz i Marcin Dąbkowski rozmawiają o najnowszym tytule na wyłączność Sony, czyli "Returnal" oraz o powrocie Sheparda w "Mass Effect: Edycja Legendarna". Znalazło się też miejsce na pogadanie o tym w co ostatnio grali. 2021-05-22T00:58:28 https://fwcdn.pl/webv/74/76/57476/57476.6.jpg
Trzy lata to dla twórców gier z BioWare zaledwie część czasu poświęcanego na tworzenie kontynuacji bestselerowego tytułu, jednak wystarczyło właśnie tyle, aby "Mass Effect 2" mógł zaskoczyć nas wszystkim tym, co chcieliśmy dostrzec w pierwszej części serii. Upłynęły dwa lata od czasu, kiedy to Żniwiarz zaatakował Cytadelę, opadł kurz po... więcej

Dwa lata po tym, jak Komandor Shepard odparł inwazję Żniwiarzy planujących zniszczenie całego organicznego życia, pojawia się nowe, tajemnicze niebezpieczeństwo. Na obrzeżach zbadanego kosmosu znikają całe ludzkie kolonie. By powstrzymać to przerażające zjawisko, Shepard musi współpracować z organizacją Cerberus – bezwzględną grupą... Dwa lata po tym, jak Komandor Shepard odparł inwazję Żniwiarzy planujących zniszczenie całego organicznego życia, pojawia się nowe, tajemnicze niebezpieczeństwo. Na obrzeżach zbadanego kosmosu znikają całe ludzkie kolonie. By powstrzymać to przerażające zjawisko, Shepard musi współpracować z organizacją Cerberus – bezwzględną grupą walczącą o przetrwanie ludzkości. Żeby podjąć próbę pokonania przerażającego wroga, Shepard musi zebrać elitarną drużynę i dowodzić najpotężniejszym statkiem kosmicznym, jaki kiedykolwiek zbudowano. Nawet wtedy wygląda to na misję samobójczą. Shepard zamierza jednak udowodnić, że tak nie jest. czytaj dalej

premiera

studio BioWare (deweloper) / Electronic Arts (wydawca)

tytuł oryg. Mass Effect 2

inne tytuły więcej

Jeżeli w pierwszej części "Mass Effect" romansowaliśmy z którąś z postaci, to po przeniesieniu zapisanego stanu gry do "Mass Effect 2", na biurku w kajucie kapitana pojawi się jej zdjęcie.
Jeśli w części pierwszej pod koniec rozgrywki wybierzemy opcję ocalenia rady to podczas rozmowy z dziennikarką Khalisah al-Jilani, podążając ścieżką idealisty dowiemy się, że jednym ze zniszczonych krążowników przymierza w trakcie bitwy o cytadele był SSV Warsaw.  
Jedna z misji pobocznych, jaką napotkamy w trakcie gry, jest związana z fabryką robotów umiejscowioną na planecie Čapek w systemie Haskinsa. Jest to oczywisty hołd złożony Karelowi Čapkowi, czeskiemu pisarzowi żyjącemu w XX wieku. To jemu właśnie science-fiction zawdzięcza słowo "robot", którego użył w dramacie "R.U.R.", opowiadającym o buncie w fabryce robotów.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Szkoda,że 3 czesc tylko napisy PL.

Czytam forum i totalnie nie rozumiem zachwytów nad polskim dubbingiem. Z góry uprzedzam, że grałam jako FemShep, ale kurczę! Z całym szacunkiem i uwielbieniem dla Pani Kunikowskiej.. Anglojęzyczna wersja jest nie do pobicia! Zarówno jeśli chodzi o główną postać jak i postacie poboczne.. No może Maleńczuk się jakoś...

Wzięło mnie coś na zapoznanie się z Mass Effect 2 bo zwyczajnie szukałem dobrej gry z konkretną fabułą no i kosmiczna dwójeczka nie zawiodła na prawdę solidna bardzo dobra produkcja z świetną grafiką i całą otoczką jednak po ukończeniu gry czuje taki nie dosyt,czegoś mi brakowało ale nie wiem do końca czego?Na pewno...

więcej

Być może, że szukaliście już po całym internecie, jak zmienić Polski dubbing na Angielski (
Moim zdaniem Polski, jest do kitu), ale te sposoby okazały się za trudne. Proponuje sposób, który jest łatwy i po którym gra staję się przyjemna:
Edytujemy plik sku.ini zmieniając wszystkie POL na INT.
W katalogu Mass Effect...

więcej

użytkownik usunięty

Wiem, że ten temat był już wcześniej, ale chciałbym opisać nieco szerzej opisać co sądze o dubbingu do tej gry. Uważam osobiście, że pełna polonizacja ME2 wypadła naprawdę bardzo dobrze, a postacie takie jak Człowiek-Iluzja, joker, Garrus, Tali, Thane, Grunt, Mordin czy Jack wypadły przynajmniej na równi lub nawet...