gra

Pillars of Eternity

2015

7,9 2,5 tys. ocen
7,9 10 1 2543
Główny bohater przypadkowo zostaje wplątany w spisek, który zagraża całemu Jelenioborzu. Zobacz pełny opis
Najlepsze gry #383
Pillars of Eternity zobacz zwiastun

PC / Switch / PS4 / Xbox One

gatunek RPG

deweloper Obsidian Entertainment

wydawca Paradox Interactive

premiera

nagrody Gra wideo otrzymała 3 nominacje

Pillars of Eternity
Zwiastun nr 1 (polski)
Pillars of Eternity
Salon gier Pillars of Eternity i Bloodborne
Pillars of Eternity
Zwiastun nr 2
nr 1 (polski) 2014-12-15T17:50:16 https://fwcdn.pl/webv/50/03/35003/pillars_of_eternity_pre_order_gameplay_trailer_eur_pl.35003.4.jpg https://fwcdn.pl/video/f/35/666635/pillars_of_eternity_pre_order_gameplay_trailer_eur_pl.vp9.720p.webm
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Salon gier
Pillars of Eternity i Bloodborne
Marcin Dąbkowski, Michał Walkiewicz i Joachim Snoch dyskutują o grach "Pillars of Eternity" i "Bloodborne". 2015-04-04T02:57:02 PT13M53S https://fwcdn.pl/webv/58/64/35864/mininin.35864.4.jpg
Gra jest prawdziwym następcą swoich wielkich poprzedników, zarówno pod względem fabuły jak i rozgrywki, więc warto ją odświeżyć przed premierą jej drugiej części w maju tego roku... więcej

Wejdź do świata, który Cię zachwyci, w którym dokonywane wybory oraz obrana ścieżka prawdziwie kształtuje twoje przeznaczenie. Obsidian Entertainment, twórcy "Fallout: New Vegas" oraz "South Park: Kijek prawdy", wspólnie z Paradox Interactive z dumą prezentują grę "Pillars of Eternity". Odkryj prawdziwy sens eksploracji, dreszcz przygody... Wejdź do świata, który Cię zachwyci, w którym dokonywane wybory oraz obrana ścieżka prawdziwie kształtuje twoje przeznaczenie. Obsidian Entertainment, twórcy "Fallout: New Vegas" oraz "South Park: Kijek prawdy", wspólnie z Paradox Interactive z dumą prezentują grę "Pillars of Eternity". Odkryj prawdziwy sens eksploracji, dreszcz przygody oraz odpowiedzialność dowodzenia własną drużyną w nowym fantastycznym świecie. Poprowadź ją do głębin wypełnionych potworami lochów, w poszukiwaniu zaginionych skarbów i starożytnych tajemnic. Zwołaj drużynę i ruszaj naprzód; doświadcz prawdziwej przygody, zapędzając się w krainę cudów, nostalgii oraz podekscytowania klasycznymi grami RPG z grą "Pillars of Eternity" autorstwa Obsidian Entertainment! czytaj dalej

premiera

dystrybucja Cenega S.A.

studio Obsidian Entertainment (deweloper) / Paradox Interactive (wydawca)

tytuł oryg. Pillars of Eternity

inne tytuły Pillars of Eternity: Definitive Edition (tytuł wznowienia) USA
Project Eternity (tytuł roboczy) USA
więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Przyznawać się :). Bo chyba nie tylko ja jestem cRPG-owym dinozaurem?

Nie mam pytań.

Całkiem dobra gra jednak było kilka rzeczy które mnie drażniły, trochę brakuje jej do takich gier jak BG

1. Zacznę od wstępu (masło maślane ? :D). Szkoda że nie było jakiegoś pierdzielnięcia jak w BGII nagle budzimy się w popieprzonym miejscu , torturuje nas jakiś porąbany koleś gadający o dziwnych rzeczach - nagle...

więcej

ocenił(a) grę na 7

Arcydzieło to to nie jest. Gra po prostu dobra, warta zagrania jednak to nie ten sam poziom emocji jak w Baldur's Gate II: Cienie Amn, gdzie uczestniczyło się w tej wielkiej przygodzie i śledziło historię od początku do końca z niesłabnącym zainteresowaniem. Natomiast w Pillarsach jesteśmy jakby z boku tej historii,...

więcej

użytkownik usunięty

Na okładce pudełka jest opinia, że to połączenie Baldura, Tormenta i Icewinda.

Na ile jest to przesada?

Zaczyna się fajnie, ładne menu i przyjemna muzyka podczas tworzenia bohatera, no ale widział ktoś ten babol w postaci przenikania łuku przez postać? Taka niedbałość, widać jak dali z siebie 100% podczas tworzenia...

więcej