Głównym powodem dla którego rozminąłem się z tą produkcją był fakt, że swą przygodę z serią zacząłem od remake'u pierwszej części, który poza nowym silnikiem graficznym wprowadził sporo nowej zawartości do scenariusza. Teraz, mając porównanie między tymi dwoma produkcjami, myślę że to co najbardziej zwraca uwagę to nie...
więcejNie muszę chyba opowiadać o tym, jak wielki wpływ na świat gier wywarł pierwszy Resident Evil. Na całą serię gier, które się nią wzorowały, nie wspominając o niekończącej się serii sequelów, ale też i świat kina czy komiksu. Zombie zostały na nowo przywrócone do świata szeroko pojętej popkultury. Ale jaki jest sam...
Na samym początku chcę zaznaczyć, że w RESIDENT EVIL grałem dopiero po przejściu RESIDENT EVIL 2. Wynikało to z dostępności gier na rynku. Teraz dzięki PlayStation Store i PSP znów mogę się przenieść w mroczny klimat panujący w Raccoon City grając w RESIDENT EVIL: DIRECTOR’S CUT.
Pierwszą rzeczą, jaka przykuła moją...
-= RESIDENT EVIL FORUM S.T.A.R.S TEAM =-
Zaprasza Fanów Serii do wstąpienia w szeregi naszej organizacji,
jesteś po stronie Dobra (S.T.A.R.S), czy może szaleństwa zła (Umbrella Corp.)
Wszystko oczywiste ! tutaj miejsce należy się tobie,
walcz i odkrywaj tajemnice Resident Evil razem z nami...
Klucz do naszej...
-= RESIDENT EVIL FORUM S.T.A.R.S TEAM =-
Zaprasza Fanów Serii do wstąpienia w szeregi naszej organizacji,
jesteś po stronie Dobra (S.T.A.R.S), czy może szaleństwa zła (Umbrella Corp.)
Wszystko oczywiste ! tutaj miejsce należy się tobie,
walcz i odkrywaj tajemnice Resident Evil razem z nami...
Klucz do naszej...
Właśnie wzięło mnie na powrót do moich ukochanych gier z dzieciństwa i pierwszą grą jaką
chciałem sobie odświeżyć jest seria RESIDENT EVIL. I powiem tak po 16 latach od
premiery jest to nadal świetny horror i grafika w której tła są 2D a postacie 3 D dodaje jej
klimatu i uroku muzyka nadal jest świetna a...
Żałuję, że seria zmieniła kierunek i z klimatycznego horroru przeobraziła się w "hollywódzką" siepankę... Resident zapewniał piękny dreszczyk niepewności podczas całej rozgrywki, potrafił zaskoczyć nowymi cut-scenkami przy kolejnym przechodzeniu (w tamtych czasach był to jeden z nielwielu przykładów nieliniowości w...