gra

Alpha Protocol: Szpiegowska gra RPG

Alpha Protocol: The Espionage RPG
2010

7,0 820  ocen
7,0 10 1 820
Samolot cywilny rozbija się na Bliskim Wschodzie w wyniku ataku rakietowego. Michael Thorton zamierza odnaleźć osoby  odpowiedzialne za katastrofę maszyny. Zobacz pełny opis
Alpha Protocol: Szpiegowska gra RPG zobacz zwiastun

PC / PS3 / Xbox 360

gatunek RPG

deweloper Obsidian Entertainment

wydawca Sega

premiera

Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Czym tak naprawdę jest dobra gra RPG? Czy musi powalać grafiką i rozwiązaniami technologicznymi? Nie! Czy powinna mieć fabułę wciągającą jak odkurzacz i świetny system rozwoju postaci? Tak! I takie właśnie jest "Alpha Protocol": Wizualnie przeciętne (choć jakichkolwiek problemów technicznych tutaj nie uświadczysz), z nieco kontrowersyjnymi... więcej

"Alpha Protocol" to szpiegowska RPG akcji z  rozbudowanym wątkiem fabularnym. Jako Michael Thorton, jeden z najlepszych agentów CIA, przejdziesz do pełnej konspiracji. Nikomu nie musisz tłumaczyć swoich planów, przed nikim nie odpowiadasz, liczy się tylko zadanie. Każda decyzja będzie miała wpływ na dalszą fabułę w grze, więc... "Alpha Protocol" to szpiegowska RPG akcji z  rozbudowanym wątkiem fabularnym. Jako Michael Thorton, jeden z najlepszych agentów CIA, przejdziesz do pełnej konspiracji. Nikomu nie musisz tłumaczyć swoich planów, przed nikim nie odpowiadasz, liczy się tylko zadanie. Każda decyzja będzie miała wpływ na dalszą fabułę w grze, więc postępuj rozsądnie i konsekwentnie. Od Ciebie zależy czy będziesz działał subtelnie, manipulując spotkanymi ludźmi dla własnych celów. A może wolisz działać brutalnie i gwałtownie wykorzystując bogaty arsenał broni palnej i materiałów wybuchowych? Decyzja zależy wyłącznie od Ciebie. czytaj dalej

premiera

studio Obsidian Entertainment (deweloper) / Sega (wydawca)

tytuł oryg. Alpha Protocol: The Espionage RPG

inne tytuły Alpha Protocol (tytuł skrócony) USA
więcej

Podczas scen dialogowych gracz może wybrać jedno z trzech podejść: „uprzejmy” zainspirowany postacią Jamesa Bonda, „profesjonalny” właściwy dla Jasona Bourne albo „agresywny” charakterystyczny dla Jacka Bauera z "24 godziny".
Postać Ronalda Sunga była wzorowana na tajwańskim blogerze Rolandzie Soongu.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

ocenił(a) grę na 7

Do gry podchodziłem z dystansem, jako że na pierwszy rzut oka rzuca się widok tpp, a to mi nie pasuje do strzelanek; odpaliłem, zacząłem grać i...

Plusy:
+ strzelanie - jest przyjemne, jedynie nie strzelałem z pistoletów maszynowych, a jakoś tak się złożyło
+ ciche zabijanie - aż mi się przypomniał Manhunt, pod...

więcej

Jedna z najlepszych gier zeszłego roku, jedna z najbardziej niedocenionych perełek jak pamięcią sięgam. Ktoś tu chyba klątwę BG&E rzucił...

Gra była tak dobra że musiałem dorwać oryginał, a to już coś bo maksymalnie 2-3 gry w roku kupuję.

10/10 i znak jakości. Pieprzyc opinie ,,u.znanych'' recenzentów z branży.

Po raz trzeci ukończyłem tą szpiegowską przygodę i muszę stwierdzić, że gra robi jeszcze większe wrażenie swoją nieliniowością, mnogością zależności i wyborów od których zależeć będzie to jak potoczą się kolejne misje. Obsidian znane było głównie z tego, że robi sequele uznanych marek jak KotOR, Neverwinter Nights czy...

więcej

Po za głównym bohaterem,lubię Stevena Hecka,Albatrosa i Siostrzyczkę,Scarlet,Omen
Denga,Minę,Lelanda,Brayko i Sie.Nie znoszę Darcy'ego i Parkera.

ocenił(a) grę na 8

Wie ktoś może jak szpieg rozwijający sztuki walki i karabiny, może pokonać Brajkę ?