Akcja "Syberii II" rozpoczyna się w momencie zakończenia fabuły poprzedniej części gry. Poznajemy w niej dalsze losy nowojorskiej prawniczki Kate Walker, ale tym razem wcielimy się także w postać wynalazcy Hansa Voralberga. Para bohaterów udaje się w podróż na tytułową Syberię, aby wyjaśnić pewną tajemnicę związaną z mamutami. Po drodze
Moim zdaniem pierwsza część miała ciekawszą fabułę i logiczniejsze zagadki. W drugiej części są trudniejsze zagadki, ale ich problematyka nie wynika ze złożoności tylko z braku logiki (może nie wszystkie ale pewna ich część). Dlatego mniej więcej od połowy zacząłem traktować tę grę z lekkim ... więcej