Gra się zaczyna, słyszymy seksowny głos Fronczka, nucimy pod nosem "przed wyruszeniem", kończymy niezwykle pasjonujący samouczek (do teraz nie wiem o co biegało) i... no właśnie. Na czym polegała ta gra? Mam zadanie, muszę naprawić jakąś komorę, po co, nie wiem, pewnie żeby w niej przekimać do czasu aż wielka...
Wsadzanie Fronczewskiego na szczyt twórców, listy płac, kolejki, widoczności itp- to jest dyplomatycznie: nieporozumienie (adekwatne określenie odwołujące się do wyobraźni: &%^&**###!!!!). Denerwuje mnie ta głośna, pierwsza twarz; z udziałem w produkcie = 5 linijek tekstu.
Poziom i zawartość gry- także...
Planescape: Torment przeszedłem jak na razie tylko raz i to jakieś 15 lat po premierze. Gra zrobiła na mnie spore wrażenie pod względem fabuły, choć miała też słabsze elementy, takie jak erpegowa mechanika i walka, które nie były jakieś nienadzwyczajne. Jednak historia Bezimiennego i jego towarzyszy m.in. Mortego,...
Powiem wam coś jest nie tak z tym arcydziełem. Na początku byłem porwany, potem downtime w Sagus Cliffs i potem znów nabiera rozpędu w Bloom. Przez cały czas jest się pod ogromnym natłokiem danych, naprawdę wiele wiele wiele informacji ale trochę nie pasowały mi związki miedzy nimi - np podróżująca od 10k lat grupa nie...
więcejTyle lat czekania na tego rzekomego następcę Tormenta, że można by się spodziewać gry przynajmniej *skończonej*. Niestety, najtrafniejsze określenie, jakie przychodzi mi do głowy, to po prostu amatorska niedoróbka. Cały czas miałam wrażenie, że pierwotny zamysł twórców przewidywał grę znacznie większą i bardziej...
Pewnie juz widzieliscie, ale wrzucam zeby ozywic temat.
Gra zaczyna nabierac rumiencow. W porownaniu do wczesniej wypuszczonej prezentacji, obecnie mamy:
-lepsze tekstury,
-skomplikowany model otoczenia (jest chyba malowany),
-dopracowane sylwetki postaci zaczynaja nabierac charakteru (na razie bez rzucanego...
jak czytam jakie sa pomysly i jak szczegolowo kazdy z nich bedzie opracowany, nachodzi mnie porownanie do
genialnego ojca (Planescape: Torment) ktory razem z oddana i kochajaca matka/zona (ekipa pracujaca nad
projektem), nie moze wydac na swiat potomka gorszego od siebie; doloza wspolnych staran i wysilkow zeby...
Jeżeli interesują was szczegóły, to zerknijcie na stronę projektu - http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/42372 7?ref=email&show_token=d7ef86bde4ff9a53
Newsy dosyć regularnie przekazuje CDA na swojej stronie.
Muzyka sprawia, że projekt brzmi obiecująco, jest klimat Tormenta :) -...
To nazwisko mówi samo za siebie. Można inwestować w ciemno. Dlaczego? Wyprodukował najważniejszą i najlepszą grę jaką widział ten świat: Fallout 2. Co prawda młodym się nie spodoba, bo nie strzela się non stop i trzeba duuuuużo czytać, czyli grywalność na pierwszym miejscu.
Tak samo pewnie będzie z tą grą. Dużo...