Jest rok 1715. Karaiby są pod władzą piratów, którzy ustanowili własną Republikę Bezprawia, gdzie rządzą korupcja, chciwość i okrucieństwo. Wśród wyjętych spod prawa jest młody i zuchwały kapitan imieniem Edward Kenway. Jego wytrwała walka o chwałę zyskała mu szacunek takich legend piractwa jak Czarnobrody, ale równocześnie wciągnęła go w odmęty odwiecznej wojny pomiędzy Templariuszami i Bractwem Asasynów. Wojny, która może zniszczyć wszystko, co zbudowali piraci.
Nie wiem czemu ale gra mnie strasznie irytowała. Każde zadanie praktycznie polega na śledzeniu i podsłuchiwaniu. Podsłuchujesz w krzakach, śledzisz cele w krzakach, między domami, na statku, w wodzie... WTF??? W pewnym momencie byłem przekonany że w Nassau będę musiał inwigilować nawet dziką zwierzyne, np: krokodyla....
więcejJak można tak fantastyczny setup tak zmarnotrawić?
Jackdaw to olbrzymia zaleta gry, morskie wojaże, bitwy i abordaże zostały wykonane fantastycznie, piracki klimat
wylewa się z ekranu hektolitrami.
Dlaczego więc 90% misji polega na jakimś totalnie nudnym i monotonnym śledzeniu jakichś frajerów, których w...