Seria gier wideo a zarazem rozległe, wielowarstwowe uniwersum, które splata prawdziwe dzieje ludzkości z fikcyjną walką dwóch odwiecznych sił: Bractwa Asasynów i Zakonu Templariuszy. W tle tej rywalizacji kryją się starożytne tajemnice, zaawansowana technologia, genetyczna pamięć i pytania o wolną wolę, władzę oraz cenę postępu.
W centrum świata "Assassin’s Creed" znajduje się konflikt między Asasynami – wojownikami wolności, a Templariuszami – orędownikami ładu i kontroli. Choć ich cele wydają się z pozoru sprzeczne, obie strony twierdzą, że działają dla dobra ludzkości. Asasyni wierzą w wolną wolę, indywidualną odpowiedzialność i bunt przeciwko tyranii. Ich motto – „Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone” – nie oznacza anarchii, lecz świadomość, że prawdy są względne, a działania mają konsekwencje. Templariusze z kolei dążą do pokoju poprzez porządek i kontrolę. Są przekonani, że ludzie potrzebują prowadzenia, że chaos wolności prowadzi do upadku. W ich oczach dominacja to konieczność – a nie wybór. Ten konflikt rozciąga się na przestrzeni tysiącleci – od starożytnego Egiptu i Grecji, przez średniowieczny Bliski Wschód, renesansowe Włochy, rewolucyjną Francję, aż po współczesność i przyszłość.
Kluczowym elementem uniwersum jest Animus – zaawansowana maszyna opracowana przez korporację Abstergo, która pozwala użytkownikom przeżywać wspomnienia swoich przodków zapisane w DNA. Dzięki temu bohaterowie współczesnej linii fabularnej mogą poznawać wydarzenia z przeszłości i odkrywać sekrety ukryte w historii. To właśnie dzięki Animusowi gracze przenoszą się do rozmaitych epok i wcielają się w asasynów z różnych kultur i czasów – od Altaira i Ezio po Bayeka, Kassandrę, Arno, czy Eivora.
Głębiej pod powierzchnią konfliktu między Asasynami a Templariuszami kryje się jeszcze jedna warstwa: Pierwsza Cywilizacja (znana także jako Isu, Przedwieczni lub Bogowie). Była to zaawansowana rasa istot, która stworzyła ludzi jako siłę roboczą i władała starożytnym światem tysiące lat temu. Relikty tej cywilizacji – zwane Fragmentami Edenu – posiadają ogromną moc i potrafią kontrolować umysły, wpływać na rzeczywistość, a nawet kształtować losy historii. To właśnie o te artefakty najczęściej toczą walkę Asasyni i Templariusze, wierząc, że mogą one przechylić szalę w ich wojnie.
Jednym z najbardziej wyróżniających się elementów uniwersum "Assassin’s Creed" jest połączenie historii z fikcją. Gracze odwiedzają autentyczne miejsca i spotykają historyczne postacie – od Leonarda da Vinci i Kleopatry, po Napoleona, George’a Washingtona i Charlesa Darwina. Przeszłość jest tu nie tylko tłem, ale żywym, pulsującym światem, zrekonstruowanym z dbałością o szczegóły. To właśnie to połączenie – realiów historycznych z konspiracjami, filozofią i technologią – czyni ten świat tak wciągającym i wyjątkowym.
Od pustyń starożytnego Egiptu, przez renesansową Florencję i kolonialną Amerykę, aż po cybernetyczne laboratoria Abstergo – świat "Assassin’s Creed" to mozaika epok, kultur i idei. To opowieść o ludzkości – jej błędach, wzlotach, pragnieniach i dążeniu do zrozumienia samej siebie. To historia, która nigdy się nie kończy – bo tak długo, jak istnieje wolna wola i chęć kontroli, walka między cieniem a światłem będzie trwać.
90h na liczniku przy podstawce. Regiony wyczyszczone, fabuła ukończona.
Setting przepiękny, świat żyje. Jest klimat.
Fabularnie no srednio. Typowy motyw zemsty. Mogło być lepiej.
Gameplay miodny, dobry asasyn.
Grafika pierwsza klasa - ogrywane na xsx.
Dla fanów i lubiących sandboxy polecam. Hejterzy i tak nei...
Każdy następny asasyn czy dodatek utwierdza mnie w przekonaniu, że ta seria do nikąd nie zmierza. Losowa postać dostaje ukryte ostrze i jakoś to ciągną. Mogli wrócić na poważnie do wątku asasynów i templariuszy ale nie bo po co. Jasne w dlc jest coś więcej niż w podstawce ale to dalej za mało. W moim przypadku chyba...
więcej