Seria gier wideo a zarazem rozległe, wielowarstwowe uniwersum, które splata prawdziwe dzieje ludzkości z fikcyjną walką dwóch odwiecznych sił: Bractwa Asasynów i Zakonu Templariuszy. W tle tej rywalizacji kryją się starożytne tajemnice, zaawansowana technologia, genetyczna pamięć i pytania o wolną wolę, władzę oraz cenę postępu.
W centrum świata "Assassin’s Creed" znajduje się konflikt między Asasynami – wojownikami wolności, a Templariuszami – orędownikami ładu i kontroli. Choć ich cele wydają się z pozoru sprzeczne, obie strony twierdzą, że działają dla dobra ludzkości. Asasyni wierzą w wolną wolę, indywidualną odpowiedzialność i bunt przeciwko tyranii. Ich motto – „Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone” – nie oznacza anarchii, lecz świadomość, że prawdy są względne, a działania mają konsekwencje. Templariusze z kolei dążą do pokoju poprzez porządek i kontrolę. Są przekonani, że ludzie potrzebują prowadzenia, że chaos wolności prowadzi do upadku. W ich oczach dominacja to konieczność – a nie wybór. Ten konflikt rozciąga się na przestrzeni tysiącleci – od starożytnego Egiptu i Grecji, przez średniowieczny Bliski Wschód, renesansowe Włochy, rewolucyjną Francję, aż po współczesność i przyszłość.
Kluczowym elementem uniwersum jest Animus – zaawansowana maszyna opracowana przez korporację Abstergo, która pozwala użytkownikom przeżywać wspomnienia swoich przodków zapisane w DNA. Dzięki temu bohaterowie współczesnej linii fabularnej mogą poznawać wydarzenia z przeszłości i odkrywać sekrety ukryte w historii. To właśnie dzięki Animusowi gracze przenoszą się do rozmaitych epok i wcielają się w asasynów z różnych kultur i czasów – od Altaira i Ezio po Bayeka, Kassandrę, Arno, czy Eivora.
Głębiej pod powierzchnią konfliktu między Asasynami a Templariuszami kryje się jeszcze jedna warstwa: Pierwsza Cywilizacja (znana także jako Isu, Przedwieczni lub Bogowie). Była to zaawansowana rasa istot, która stworzyła ludzi jako siłę roboczą i władała starożytnym światem tysiące lat temu. Relikty tej cywilizacji – zwane Fragmentami Edenu – posiadają ogromną moc i potrafią kontrolować umysły, wpływać na rzeczywistość, a nawet kształtować losy historii. To właśnie o te artefakty najczęściej toczą walkę Asasyni i Templariusze, wierząc, że mogą one przechylić szalę w ich wojnie.
Jednym z najbardziej wyróżniających się elementów uniwersum "Assassin’s Creed" jest połączenie historii z fikcją. Gracze odwiedzają autentyczne miejsca i spotykają historyczne postacie – od Leonarda da Vinci i Kleopatry, po Napoleona, George’a Washingtona i Charlesa Darwina. Przeszłość jest tu nie tylko tłem, ale żywym, pulsującym światem, zrekonstruowanym z dbałością o szczegóły. To właśnie to połączenie – realiów historycznych z konspiracjami, filozofią i technologią – czyni ten świat tak wciągającym i wyjątkowym.
Od pustyń starożytnego Egiptu, przez renesansową Florencję i kolonialną Amerykę, aż po cybernetyczne laboratoria Abstergo – świat "Assassin’s Creed" to mozaika epok, kultur i idei. To opowieść o ludzkości – jej błędach, wzlotach, pragnieniach i dążeniu do zrozumienia samej siebie. To historia, która nigdy się nie kończy – bo tak długo, jak istnieje wolna wola i chęć kontroli, walka między cieniem a światłem będzie trwać.
Bez szału. Gra nawiązuje do początków serii Assasins Creed. Ale całość prezentuje się bardziej jako dodatek niż pełnoprawna gra. Czuć, że w powietrzu wiszą remastery pierwszych części. Z wizualnej części to gra jest bardziej kolorowa niż jej poprzednicy w tamtych czasach. Trochę szkoda bo początkowa seria miała w sobie...
więcej