
Uniwersum Wiedźmina to mroczny, pełen magii świat fantasy, osadzony na fikcyjnym Kontynencie – miejscu rozdartym między wojną, intrygami politycznymi i starożytnymi siłami.
W centrum opowieści stoi Geralt z Rivii, wiedźmin – mutant i najemny łowca potworów, który za pieniądze likwiduje nadprzyrodzone zagrożenia. Choć szkolony do bycia bezstronnym zabójcą, Geralt nieustannie zmuszany jest do dokonywania moralnych wyborów w świecie, gdzie granica między dobrem a złem jest zatarta.
Ten brutalny, cyniczny świat zamieszkują ludzie, elfy, krasnoludy, czarodzieje, potwory i inne istoty, a jego historia kształtowana jest przez konflikty rasowe, polityczne sojusze i magiczne katastrofy. Kluczową rolę odgrywa także Przeznaczenie – zwłaszcza w wątku Ciri, tajemniczej księżniczki, która zostaje przybraną córką Geralta i Yennefer i nosi w sobie niezwykłą moc mogącą odmienić losy całego Kontynentu.
Uniwersum Wiedźmina łączy realistyczne podejście do fantasy z elementami słowiańskiej mitologii, czarnego humoru, ironii i refleksji nad człowieczeństwem. To świat, w którym magia i miecz idą w parze z polityką, zdradą i walką o tożsamość – a każda opowieść to coś więcej niż tylko walka z potworem.
Wielotomowa powieść Andrzeja Sapkowskiego stała się również kanwą do powstania kultowych gier studia CD Projekt oraz seriali TVP oraz Netflixa.
Otwarty, rozbudowany świat to już niemal standard. Może doskonały, lecz nie gwarantujący "efektu wow".
Spodziewane, charakterystyczne dla Wiedźmina wybory moralno-etyczne zapewne znajdą swoje miejsce również i w tej części.
Tak jak i skutki decyzji, których efektów niejednokrotnie nie sposób przewidzieć.
Pierwsze...