Imperium upadło, a Nowa Republika, która stara się chronić wszystko, o co walczyła Rebelia, zwraca się o pomoc do legendarnego mandaloriańskiego łowcy nagród, Dina Djarina, i jego młodego ucznia, Grogu.
Kultowi bohaterowie pakują się w tarapaty, o jakich nawet im się nie śniło. Magiczny kompas, podróż w czasie, starożytne miasto i walka o losy świata sprawią, że zabawa w kotka i myszkę nabierze zupełnie nowego, epickiego wymiaru.
Współczesna rodzina przeprowadza się na wieś, gdzie dzieci odkrywają magiczne drzewo zamieszkane przez ekscentryczne istoty. Zostają przeniesione do fantastycznych krain, a przeżywane tam przygody pomagają im odbudować rodzinne więzi.
Po pokonaniu Bowsera i uratowaniu Brooklynu Mario staje przed nowym zagrożeniem: złowrogim sojuszem Wario i Bowsera Jr. Teraz, wraz z przyjaciółmi i Yoshim u boku, musi powstrzymać ich plany podboju świata.
Najbardziej odlotowi bohaterowie książek dla dzieci powracają do kin z nowymi przygodami. Zagadka detektywistyczna, pojedynki na Dzikim Zachodzie i podróże w kosmos to dopiero początek!
Adam, właściciel hotelu dla zwierząt cierpiący na depresję, po zakupie urządzenia do światłoterapii zakochuje się w Tinie, przedstawicielce obsługi klienta, która pomaga mu skonfigurować urządzenie przez telefon, i wyrusza w podróż, aby ją odnaleźć.
Zmagając się ze swoją przeszłością po latach życia przepełnionego zbrodniami, Robin Hood zostaje ciężko ranny po bitwie, którą uważał za swoją ostatnią. Uratowany przez tajemniczą kobietę, otrzymuje szansę nie tylko na wyzdrowienie, ale i odkupienie.
Imperium upadło, a Nowa Republika, która stara się chronić wszystko, o co walczyła Rebelia, zwraca się o pomoc do legendarnego mandaloriańskiego łowcy nagród, Dina Djarina, i jego młodego ucznia, Grogu.
Kultowi bohaterowie pakują się w tarapaty, o jakich nawet im się nie śniło. Magiczny kompas, podróż w czasie, starożytne miasto i walka o losy świata sprawią, że zabawa w kotka i myszkę nabierze zupełnie nowego, epickiego wymiaru.
Miranda Priestly walczy ze swoją byłą asystentką Emily - a obecnie rywalką na kierowniczym stanowisku - konkurują o wpływy i przychody z reklam w czasach upadającej prasy papierowej.
Najbardziej odlotowi bohaterowie książek dla dzieci powracają do kin z nowymi przygodami. Zagadka detektywistyczna, pojedynki na Dzikim Zachodzie i podróże w kosmos to dopiero początek!
Zapiski na taśmach VHS i unikatowe archiwalia tworzą czułą podróż w życie Karola Śliwki - projektanta, którego znaki ukształtowały wizualną tożsamość Polski. To opowieść o determinacji twórcy, który podążał za swoją wizją mimo przeciwności losu.
Marina wraca do rodzinnej Galicji, by odkryć prawdę o zmarłych rodzicach. Wśród przemilczeń krewnych oraz z pomocą pamiętnika matki buduje własną opowieść - o miłości, pamięci i przełamywaniu dziedziczonych tabu.