W 1985 roku dr Emmett Brown buduje wehikuł czasu. Jego przyjaciel Marty McFly przenosi się w lata 50. i niechcący przeszkadza w poznaniu się swoim rodzicom.
Peter Parker próbuje skupić się na studiach i zostawić Spider-Mana za sobą. Jednak gdy jego przyjaciele znajdują się w niebezpieczeństwie, musi złamać daną sobie obietnicę i ponownie założyć kostium, łącząc siły z nieoczekiwanym sojusznikiem.
Carlo i Elisa, odnosząca sukcesy zawodowe para intelektualistów, poszukując nowej inspiracji, wyruszają do Maroka ze swoimi wieloletnimi przyjaciółmi, Anną i Paolo, oraz ich nastoletnią córką Vittorią.
Porzucona Elle postanawia odzyskać utraconą miłość, udowadniając byłemu chłopakowi, że jest równie błyskotliwa jak on. W tym celu rozpoczyna studia prawnicze.
Współczesna rodzina przeprowadza się na wieś, gdzie dzieci odkrywają magiczne drzewo zamieszkane przez ekscentryczne istoty. Zostają przeniesione do fantastycznych krain, a przeżywane tam przygody pomagają im odbudować rodzinne więzi.
W cyberpunkowej Japonii przyszłości cyborg Motoko Kusanagi staje na czele Sekcji 9, elitarnej jednostki tropiącej cyberprzestępców. Jej pierwszym celem staje się tajemniczy haker znany jako Władca Marionetek.
Kultowi bohaterowie pakują się w tarapaty, o jakich nawet im się nie śniło. Magiczny kompas, podróż w czasie, starożytne miasto i walka o losy świata sprawią, że zabawa w kotka i myszkę nabierze zupełnie nowego, epickiego wymiaru.
Lucius Glantz od ponad 30 lat opiekuje się wiedeńskim hotelem. Gdy budynek zostaje sprzedany i przeznaczony do rozbiórki, wraz z córką oraz współpracownikami rozpoczyna desperacką walkę o jego ocalenie.
Asterix, Obelix i Panoramix wyruszają do Egiptu, by pomóc architektowi Numernabisowi. Ma on zaledwie trzy miesiące na wybudowanie pałacu dla Kleopatry.
Kicia Kocia i jej przyjaciele przeżywają nowe przygody: od wycieczki do lasu po wizytę w teatrze i na lotnisku. Wspólnie uczą się świata, dobrej zabawy i prostych, ważnych rzeczy, jak dbanie o przyrodę i współpraca.
Po powrocie Zuzi z USA znika jej ukochany pies Lampo. Dziewczynka odkrywa, że na stacji czeka na nią inny czworonóg – suczka Luna. Razem z przyjacielem Antkiem wyrusza na pełną przygód wyprawę, by odnaleźć Lampo.